知的議論を展開する価値がある──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『ゴブリンの冒険者ハンティング』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
ゴブリンの冒険者ハンティングのあらすじ
何度も探索を繰り返し
FANZA
冒険者を狩りまくる
ローグライクRPG!
たくさん冒険者を狩りまくって
娼館経営でお金を稼ごう!
■ストーリー
借金をしたゴブリン…
「冒険者を狩って、娼館を経営してお金を稼ぐゴブ!」
そして、ゴブリンによる冒険者狩りが始まった
■システム
★増やしたお金で探索がどんどん有利に
お金や財宝を集めて、探索に有利な商品を購入しよう!
どんどん探索がやりやすくなるぞ!
ゲームオーバーは無いから、何度でもチャレンジできるぞ!
★捕まえた冒険者を娼館にぶち込んでお金稼ぎ
冒険者を捕まえておけば、自動でお金が増えるぞ!
たくさん冒険者を捕まえよう!
■特徴
ゲームオーバー無し!
繰り返し探索をして冒険者を狩りまくるシンプルローグライク!
★シンプルなのに奥が深いやりこみローグライク!
★テンポよくサクサク進める!
★エロエロアニメがぬるぬる動く
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
ゴブリンの冒険者ハンティングのサンプル画像










議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式ルートの参照が唯一の選択肢
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」