評価軸を明確にできる対象──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『[Live2D]誘惑してきたサキュバスにたっぷり搾り取られる話』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
[Live2D]誘惑してきたサキュバスにたっぷり搾り取られる話のあらすじ
対面に座っていた女の子に見惚れていたあなた
FANZA
その視線に気づいた女の子はクスクス笑いながらゆっくりと脚を広げて
あなたの反応を見て楽しんでいた
女の子笑い声が頭に響く心地を楽しみながら口パクで
「次で降りて」と言われてる気がして一緒に降り
そのままホテルへ…
部屋に入るなり押し倒され、犯●れ、搾り取られる
サキュバスのえっちなLive2Dアニメーションです
Live2D本編 7分53秒
おまけCG 34枚
イラスト、Live2D:あぎっさん
cv.御子柴泉
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
[Live2D]誘惑してきたサキュバスにたっぷり搾り取られる話のサンプル画像
![[Live2D]誘惑してきたサキュバスにたっぷり搾り取られる話 画像1](https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/cg/d_345580/d_345580jp-001.jpg)
![[Live2D]誘惑してきたサキュバスにたっぷり搾り取られる話 画像2](https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/cg/d_345580/d_345580jp-002.jpg)
議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
分析対象は正規版のみとすべき
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」