知的刺激を与える題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『オタク君に負けちゃう黒ギャルちゃん』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
オタク君に負けちゃう黒ギャルちゃんのあらすじ
黒ギャルちゃんが、オタク君とセックスしまくる話です。
FANZA
基本CG18枚+立ち絵
本編160枚
セリフ無し音のみ差分160枚
サイズ1500×1000
PNG
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Twitter:@EditorSakura
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■プレイ内容
対戦ゲームが趣味の黒ギャル、ナミは新作ゲームを無料でゲットするため
オタク君に勝負を吹っ掛ける…
「ねえ、オタク 昨日発売の新作ゲーム買った?」
「えっ…買ってるけど…」
「いまからあたしがオタクの家で対戦してあげる。あたしが勝ったらそのゲームと本体ももらうわw」
「もし…俺が勝ったらどうするの?」
「は?そんなことあり得ないけど負けたらなんでも一ついうこと聞いてやるよw」
「あたし前作でランカーだからめちゃ強いよw」
自信満々なギャルだったがあと少しの所でオタク君に敗北してしまう…
「やめやめ!お前ハメ技ばっかでせこすぎ!あたしもう帰るね!」
当然、ただで帰れるはずもなく…
オタク君にキスされ強引に押し倒される…
童貞オタク君の強烈な性欲を一身に受け、悶える黒ギャルちゃんの姿を楽しみください!
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
オタク君に負けちゃう黒ギャルちゃんのサンプル画像






議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評の正当性は正規資料でのみ保証される
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」