知識体系に組み込める題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『女キャラになった俺。サキュバスにレベルを吸われて犯●れる。』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
女キャラになった俺。サキュバスにレベルを吸われて犯●れる。のあらすじ
理想の自分!憧れた姿でゲーム世界に突入!
FANZA
新しいゲームが発売。
ゲーム内でまるでいるかのような体験ができるゲーム!
なりたい自分でゲームの主人公になれる!
のだが、謎の故障によりゲームの世界から現実に帰れなくなる。
ゲームを進める途中で小さなサキュバスに遭遇。
舐めプをしていると、レベルドレインの技を受けてしまう。
99あったレベルが1になり、敵のサキュバスはレベルMAX99になってしまう。
抵抗できない主人公はサキュバスのおもちゃになってしまう。
さらには、ゴブリンの通り道に放置され・・・
基本CG:18以上
総数ページ:163p
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
女キャラになった俺。サキュバスにレベルを吸われて犯●れる。のサンプル画像





議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
批評の正当性は正規資料でのみ保証される
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」