視覚的表現を分析すべき作品──大学漫研、本日の研究テーマは【[Live2D]悪いサキュバスに捕まった冒険者の末路】!
【漫研レビュー】[Live2D]悪いサキュバスに捕まった冒険者の末路|あーるつーえいちの主題と演出を読む
ストーリーを研究する
あらすじ
FANZA
未踏破のダンジョンに挑んでいた貴方、人気が少なくなってきた中層あたりで突然強力なサキュバスに襲われる
なすすべなく敗北し、上に乗られ、抵抗も虚しく犯●れてしまう……
絡みつくサキュバスの膣穴に蹂躙され、敗北射精でレベルも吸収される…
それでも抵抗を続ける意思を示した貴方に、サキュバスは……
上位存在のサキュバスに最後の一滴まで搾り取られるLive2Dアニメーションです!
逆転なし、最初から最後まで犯してくれるアニメーションをお楽しみください!
基本CG1枚 収録内容4分11秒
イラスト・Live2D:あぎっさん
cv:御子柴泉
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する
部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式資料利用が部活動の必須条件
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。