構造的分析が可能な作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『転ヤり 〜転生した異世界でヤりたい放題〜』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
転ヤり 〜転生した異世界でヤりたい放題〜のあらすじ
[ジャンル]
FANZA
主人公、槍魔栗夫(やりまくりお)となり
異世界でヤりたい放題ヤっちゃう凌●系RPG
[CG数]
基本HイベントCG 130枚
[システム]
話しかけてヤりコマンドで進めるだけの簡単操作
ギャラリーモードで閲覧済みのすべてのCGを閲覧可能
[想定プレイ時間]
30分程度
[対応言語]
日本語/Japanese
英語/English
中国語(簡体)/Chinese(Simplified)
中国語(繁体)/Chinese(Traditional)
韓国語/Korean
スペイン語/Spanish
フランス語/French
ドイツ語/German
ポルトガル語/Portuguese
ロシア語/Russian
[製作ツール]
WOLF RPGエディター
[イラスト作成について]
本ゲームはイベントCG、背景CGの作成で、AIによって作成されたイラストを使用しています
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
転ヤり 〜転生した異世界でヤりたい放題〜のサンプル画像







議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
考察の透明性は一次資料でのみ成立する
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」