合評に相応しい題材──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『サキュバスの誘惑に負けずに幼馴染を救え!』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
サキュバスの誘惑に負けずに幼馴染を救え!のあらすじ
★ゲームについて★
FANZA
■あらすじ
主人公は幼い頃から共に過ごしたエルフの幼馴染と、穏やかで幸せな日々を送っていた。
彼女は優しく、時に恥じらいながらも、密かに主人公に想いを寄せている。
「……もう、逃がさないよ」
互いの距離が縮まり、温もりと甘い吐息が重なり合う瞬間……突如、闇が二人を引き裂いた!
「ふふ、可愛い子・・・ちょっと拝借するわね?」
妖艶な笑みを浮かべたサキュバスが現れ、幼馴染を攫ってしまう!
彼女を救うため、主人公はサキュバスの棲む魅惑の迷宮へと乗り込むが、待ち受けるのは淫らなサキュバスたち・・・
「ほら、もう諦めて……私と、気持ちいいことしよ?」
甘い囁き、肌を撫でる指先、理性を溶かす香り――欲望に堕ちれば、幼馴染は永遠に奪われたまま。
誘惑に負けずに彼女を救い出せるのか?
それとも……サキュバスの虜となり、快楽の奴○となってしまうのか?
■エッチシーンについて
サキュバスとの戦闘の勝敗でエッチなシーンが変わるキャラも・・・?
※クリア後の回想部屋で全てのシーンを閲覧可能です。
■AIについて
キャラクターデザインの作成にAIを使用しています。
■クレジット
?・サンプルマッププラスMZ版:
・エタナラ:
★登場人物紹介★
■フレーリカ
幼馴染のエルフ。
えっちなことの興味津々で主人公に好意を寄せているが・・・。
■アレラ
サキュバスの親玉。
サキュバスの名に恥じない性への貪欲さを持つ、人間の精力を何より好む。
■ライナ
ある国の王女。
素直で献身的で国民に慕われるお姫様。素直すぎるが故に危うさを感じる一面も。
■フェラン
とある秘術を使うことができる巫女。
その秘術を受けたものは、力が漲り何者にも負けぬ力をてに入れることができるという。
議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
サキュバスの誘惑に負けずに幼馴染を救え!のサンプル画像





議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式資料が議論の唯一の土台
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」