今期注目の考察対象──大学漫研、本日の研究テーマは【吾輩は鎧である】!
【漫研レビュー】吾輩は鎧である|とらうま商事の主題と演出を読む
ストーリーを研究する
このゲームはRPGツクールMVで作られています。
FANZA
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■あらすじ
魔王ラヴァナ…
世界を恐怖と闇に覆いつくしていた魔王だったが
勇者シャインとの闘いで敗れてしまう。
消滅していく身体…徐々に薄れていく意識…
しかし次の瞬間、目を覚ますと何故か200年後の鎧になっていた!
いったい何が起こったのか分からず混乱していると
勇者シャインの子孫、シャイアに見つかってしまう。
とりあえず鎧になりすました魔王だが
シャイアがH攻撃を食らうと、魔力が戻ることに気が付いた。
200年後の世界で暗躍する魔族、鎧になった自分、神聖剣の封印を解こうとするシャイア。
この世界で何が起こっているのか。魔王はなぜ鎧になったのか。
鎧になりすまして魔力を取り戻し、黒幕を捜せ!
■ゲーム内容
・基本HCG31枚(戦闘エロCG含む)
・異種姦、蟲○メイン
・戦闘中エロが7割です
■システム
・操作できるのは鎧になった魔王
・シャイアは自動で戦闘します
・魔王鎧は補助魔法のみで直接攻撃できません
・サポートでシャイアを助けることも、ジャマーでシャイアを妨害するとこもできます
・シャイアが性感ダメージを受けると、魔王鎧の経験値になります
・シャイアをエロまみれにして魔王鎧を強くしてもよし
・真面目にサポートして強いままのシャイアで冒険するもよし
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する









部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
公式を利用することが研究の誠実さ
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。