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エロマンガ

【漫研レビュー】吾輩は鎧である|とらうま商事の主題と作画設計を読む

今期注目の考察対象──大学漫研、本日の研究テーマは【吾輩は鎧である】!

【漫研レビュー】吾輩は鎧である|とらうま商事の主題と演出を読む

吾輩は鎧である

→ まずは公式試し読みを押さえてから研究を始めよう

ストーリーを研究する

このゲームはRPGツクールMVで作られています。
ご購入の前に体験版での動作確認をお願いします。
バグ修正等のアップロードの可能性がありますので会員登録後の購入を推奨致します。



■あらすじ
魔王ラヴァナ…
世界を恐怖と闇に覆いつくしていた魔王だったが
勇者シャインとの闘いで敗れてしまう。
消滅していく身体…徐々に薄れていく意識…
しかし次の瞬間、目を覚ますと何故か200年後の鎧になっていた!
いったい何が起こったのか分からず混乱していると
勇者シャインの子孫、シャイアに見つかってしまう。
とりあえず鎧になりすました魔王だが
シャイアがH攻撃を食らうと、魔力が戻ることに気が付いた。

200年後の世界で暗躍する魔族、鎧になった自分、神聖剣の封印を解こうとするシャイア。
この世界で何が起こっているのか。魔王はなぜ鎧になったのか。
鎧になりすまして魔力を取り戻し、黒幕を捜せ!


■ゲーム内容
・基本HCG31枚(戦闘エロCG含む)
・異種姦、蟲○メイン
・戦闘中エロが7割です


■システム
・操作できるのは鎧になった魔王
・シャイアは自動で戦闘します
・魔王鎧は補助魔法のみで直接攻撃できません
・サポートでシャイアを助けることも、ジャマーでシャイアを妨害するとこもできます
・シャイアが性感ダメージを受けると、魔王鎧の経験値になります
・シャイアをエロまみれにして魔王鎧を強くしてもよし
・真面目にサポートして強いままのシャイアで冒険するもよし

FANZA

部員の議論

◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!

作画・コマ割りを研究する

吾輩は鎧である 画像1
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吾輩は鎧である 画像2
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吾輩は鎧である 画像3
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吾輩は鎧である 画像4
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部員の議論

◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!

研究ノート:作品データ

  • 発売日:2025-06-22
  • 品番:d_602742
  • ジャンル:ファンタジー ロールプレイング 女主人公のみ 異種姦 蟲姦 男性向け 成人向け 戦闘エロ
  • サークル:とらうま商事
▶ 正規の情報を押さえてから研究会を続けよう

注意:海賊サイトに気を付けろ!

公式を利用することが研究の誠実さ

◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。

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