作画技法を部員で考える対象──大学漫研、本日の研究テーマは【方向音痴のダウナーギャルが強●絶頂ゲームに参加させられる話】!
【漫研レビュー】方向音痴のダウナーギャルが強●絶頂ゲームに参加させられる話|ぱま屋の主題と演出を読む
ストーリーを研究する
地図アプリを眺めながら歩いていたのにも関わらず、怪しげな建物に迷い込む黒髪の少女、床のスイッチを作動させると辺りに睡眠ガスが立ち込め…
FANZA
気がつくと体を拘束されていた。
モニターに映る猿の被り物をした男によると、いくつかの『ゲーム』をクリアすることが出来れば解放されるらしい。
クリア条件も示されずこちらの意思とは関係なく唐突に始まる『ゲーム』は、ほとんどがクリトリスに関係するもので…
【プレイ内容】
・くすぐり責め
・電マ責め
・焦らし責め
・壁尻+細バイブ
・デコピン責め
・シリコン丸鋸
CG6枚 全74P
部員の議論
◆部長:序盤の布石が後半を導く。
◆副部長:成長曲線がリアル。
◆1年:再読で理解が深まった!
作画・コマ割りを研究する










部員の議論
◆副部長:余白の使い方が秀逸。
◆部長:繰り返し構図がテーマを補強。
◆1年:沈黙が語ってる!
注意:海賊サイトに気を付けろ!
正規資料に依拠するのが漫研の原則
◆副部長:非公式リンクは作者へのリスペクトを欠く。
◆部長:議論の土台は公式のみで固める。