批評的な立場から考えるべき作品──落ち着いて一次資料を確認し、前提を揃えてから議論を始めよう。
『駆け抜けろ!誘惑ダンジョン』レビュー|構造と演出を議論形式で考察
駆け抜けろ!誘惑ダンジョンのあらすじ
【あらすじ】
FANZA
妹の病を治すため、100階まで続くダンジョンの最深部を目指す。
しかしそこはモンスター娘たちの巣窟で…
【内容】
・Hシーン:15種
・着脱機能あり
【ゲームについて】
主人公にできるのは
<突っ切る><避ける><アイテムを使う>の3つ
体力を使って強引に<突っ切る>か
わずかな確率にかけて<避ける>か選び、モンスター娘から逃げよう!
道中で拾える回復アイテムを使いながら、100階を目指せ!
【注意】
※体験版で動作確認をしてからの購入を推奨いたします。
うぉたさば
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議論スレ
◆「叙述の信頼性は意図的に揺らされている」
◆「人物造形は一貫、矛盾は成長過程」
◆「伏線回収率が高く再読性もある」
駆け抜けろ!誘惑ダンジョンのサンプル画像








議論スレ
◆「余白が想像を促す/反復が変奏を生む」
◆「視線誘導が誠実でめくりの快感が設計されている」
注意:海賊サイトに気を付けろ!
考察の透明性は一次資料でのみ成立する
◆「非公式リンクは作者への敬意を欠くため議論の前提から外す」
◆「安全性・正確性の観点でも公式のみ参照」